VBXE FFT Sound Spectrum

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. Hallo Leute

Während Peter uns erklärt wie man die VBXE programmiert, ist Avery schon etwas weiter. Schaut bzw. hört euch https://forums.atariage.com/topic/380527-vbxe-fft-sound-spectrum/ mal an. Text ist wie meistens auf AtariAge Englisch, aber das Video sollte man sich unbedingt gönnen.

Tschüß

Mathy

Schreibe nicht der Absicht zu, was man mit Dummheit oder Ignoranz erklären kann.

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sieht super aus... wie immer leider keine Erklärung des Codes, keine .asm Datei wo man draus lernen kann... jeder macht nur so sein Ding! Schade! Dieses Demo ist super, bringt mir aber gar nichts 😉

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. Hallo Peter

Kannst Du bitte selber auf AtariAge fragen was Du gerne haben mochtest? Ich habe darum gefragt und aus der Reaktion von tebe schliesse ich das alles im ZIP drin ist.

Tschüß

Mathy

Schreibe nicht der Absicht zu, was man mit Dummheit oder Ignoranz erklären kann.

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Hallo!

Im ZIP sind Dateien der Endung ".s", dass sind die Sourcen. Die Endung ".inc" sind inkludierte Daten, Konstanten etc. pp. Die Endung ".raw" ist natürlich der Song.

Es wurde nur statt der Endung ".asm", die Endung ".s" genutzt, würde ich grob sagen, ohne weiter den Quellcode analysiert zu haben.

Grüße Janko

Meine Projekte findest Du hier...

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. Hallo Peter, Leute

Es fehlte eine Datei, die hat phaeron jetzt hinzugefügt.

phaeron auf AtariAge schrieb: . Sorry, forgot the blit program generator. The source isn't very well documented but I can answer questions.

Tschüß

Mathy

Schreibe nicht der Absicht zu, was man mit Dummheit oder Ignoranz erklären kann.

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